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ふりい

Author:ふりい
関東在住のハイエナスロッターです。
趣味はスロット、ギター、ゲーム漫画アニメ等。
好きな機種は押忍!番長2、コードギアス、最近だとまどマギ。

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273:きっとこれをみている人は知らないと思います。 by chizuru on 2014/07/22 at 22:45:39 (コメント編集)

伝えたいことがあります。
無職で収入がない人生を今まで続けてきました。
もっとはやくこれを知っていれば…。
一生使い切れないほどの大金を手に入れてしまったんです。
不労所得が簡単にできるんです。
本当に知りたい人だけに教えます。
知りたい人は、emi_himitu@yahoo.co.jpにメールしてください。
すぐに返事出しますから。

274: by osamu6126 on 2014/07/23 at 00:31:54

鉄拳も結構伸びてる台は伸びてるんですよね〜
(´・ω・`)

でも自分のイメージでは蒼天2に近くて正直狙いづらいです
(^_^;)


275: by ふりい on 2014/07/23 at 00:40:13

>>osamu6126さん

神鉄拳RUSHの他にも、アンノウンゾーンやオーガチャレンジ、お馴染みの鉄拳アタックや頭突きコンボといった、爆発フラグがありますからねー。

もちろん自分は見たことないですがw

777G天井の台は、沢山拾えるので、数で勝負するタイプなのかなと、個人的には思っています( ̄▽ ̄;)

7/18稼働前編 鉄拳3rd初打ち!

a7183.jpg


どうも、ふりいです(・∀・)

鉄拳3rd、初打ちしてきましたよー。


500Gを境にゲームが変化する、というのが、なかなか斬新な仕様ですね。

ちょっとまとめてみました。


AT間0~500G

→規定ゲーム数or自力CZ(鉄拳チャンス)からの解除で、鉄拳RUSHに突入。


AT間501~776G

→レア役からの解除で、神鉄拳RUSHに突入。


AT間777G以降(天井到達後)

鉄拳RUSHor神鉄拳RUSHに突入。


もちろん、神鉄拳RUSHの方が、鉄拳RUSHよりも期待度が高いです。

正確に言うと、神鉄拳RUSHに入った場合、

神鉄拳RUSH終了後、鉄拳RUSHに移行します。


また、ちょうど500Gでゲーム性が変化するわけではなく、微妙にズレることもあるみたいですね。

その辺は、続きの実践報告を見てもらえればありがたいです(´∀`)


それでは、7/18の稼働日記前編です。


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【鉄拳3rd】

260G~


今後、主力になってくれる可能性がある機種なので、

勉強を兼ねて、ちょっと早めから打ってみることに。


すると、300~330Gくらいで、鉄拳ゾーン(ゲーム数解除前兆)に突入するも、スルー。

それ以降は一度も前兆が来ないまま、


a7181.jpg


500Gを突破。


ここからはレア役直撃からの神鉄拳RUSHに期待できると思っていたんですが、

液晶下部が紫色に変化していないので、まだゲーム性は変化していないっぽい。

いつになったら変わってくれるのかなーと思っていると、


a7182.jpg


突然当たりましたww


ゲーム数は530Gくらい。

レア役は何も引いてないし、500Gあたりからずっとざわざわしてたんで、

規定ゲーム数から解除したんでしょうね。

500Gを過ぎても、液晶下部が紫色になるまでは、油断してはいけませんw


ということで、


a7183.jpg


普通の鉄拳RUSHに突入です。

まあ下手に引っ張られずに当たってくれたと考えれば、全然悪くはない展開。


鉄拳RUSHは、

①拳(=残りゲーム数)を消費してボーナスに当選させる

②ボーナス消化中に拳を上乗せ

という流れで、

基本的には①と②を繰り返して、出玉を伸ばしていくという仕様です。


で、今回は、


a7184.jpg


拳9個消費で、初めてのボーナスに当選。


a7185.jpg


ボーナス成立時は2択が発生するんですが、これ、結構重要だと思いますw


押し順正解→赤7

押し順不正解→青7

が揃うんですけど、

赤7の方が上乗せ性能が優遇されてるみたいです。


基本的に、ボーナス中以外での拳上乗せ契機がないので、

是非とも赤7を揃えたいところですね(`・ω・´)


今回は押し順正解だったようで、赤7が揃い、

しかも、


a7186.jpg


いきなりの飛鳥ボーナスでした(°Д°)


a7187.jpg


慌てて後ろ姿の写真を撮ってしまう、ふりいのセンスのなさは置いといて、

飛鳥ボーナス当選時は、ボーナス終了後に、必ず一度はバトルに発展します。

で、バトルに勝利すると、再びボーナス当選って感じです。

これが負けない限りループするのが、神鉄拳RUSHだと考えればいいのかもしれませんね。


a7188.jpg


ボーナス中の拳上乗せはなく、バトル突入です。

すると、


a7189.jpg


ここで強チェ降臨!


これはもろたやろ(´ω`)

ていうか、普段でも当たってるやつやろw


a71810.jpg


うむ(`・ω・´)


てな感じで、ボーナス2連。

なかなか良い展開だとは思うんですが、上乗せはなし。

しかもこの後引けたボーナスはたったの1回で…


a71811.jpg


全然伸びずに終了orz

やはりボーナス中に拳の上乗せがないと、どうしようもないですねー。

ラスト1Gでボーナス引いた!っていうアツい展開のときでも、

ボーナス中に上乗せできなかったら、次ゲームで終わっちゃいますからねw


さて、この後は即ヤメするつもりだったんですが、


a71812.jpg


なんかざわざわしてるなーと思ったら、2回も鉄拳チャンスに入りました。

※画像は関係ありません


これが2回ともスルーで、ゲーム数は60Gほど。

初打ちだし、ここまで回したなら、天国否定まで打つか!

→100G過ぎから鉄拳ゾーン突入&スルーでヤメ。


ということで、初打ちはこれにて終了ですw


10k TR→赤飛鳥→赤→青
CZ×2失敗→天国否定 ヤメ


-442枚でした。


惨敗でしたねw

でも、結構楽しかったです(´ω`)


なんていうか、直感的にプレイできるのが良いですね。

とにかくボーナスを引く!

ボーナス引いたら頑張って上乗せする!

っていうシンプルさ。


シンプルであればあるほど、演出による魅せ方が大事になってくると思うんですが、

演出もシンプルにしたのが逆に良いですねw

手抜きってわけじゃなくて、分かりやすさを求めたのかなーって感じます。

レア役を引いてから当たるまでの時間が短いってのが、個人的には凄く好きです(´ω`)


化物語なんて、レア役→解呪→ATの流れで、50G以上かかりますからねw

まああれは解呪連っていう仕様があるんで、別物だということは承知してますが…


とりあえず、ガッツリ打ち込んでみたいなーと思った機種でした。

設定狙いする機会があれば、鉄拳3rdに座りたいです(´ω`)


ということで、後編に続きます。



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273:きっとこれをみている人は知らないと思います。 by chizuru on 2014/07/22 at 22:45:39 (コメント編集)

伝えたいことがあります。
無職で収入がない人生を今まで続けてきました。
もっとはやくこれを知っていれば…。
一生使い切れないほどの大金を手に入れてしまったんです。
不労所得が簡単にできるんです。
本当に知りたい人だけに教えます。
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274: by osamu6126 on 2014/07/23 at 00:31:54

鉄拳も結構伸びてる台は伸びてるんですよね〜
(´・ω・`)

でも自分のイメージでは蒼天2に近くて正直狙いづらいです
(^_^;)


275: by ふりい on 2014/07/23 at 00:40:13

>>osamu6126さん

神鉄拳RUSHの他にも、アンノウンゾーンやオーガチャレンジ、お馴染みの鉄拳アタックや頭突きコンボといった、爆発フラグがありますからねー。

もちろん自分は見たことないですがw

777G天井の台は、沢山拾えるので、数で勝負するタイプなのかなと、個人的には思っています( ̄▽ ̄;)

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