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ふりい

Author:ふりい
関東在住のハイエナスロッターです。
趣味はスロット、ギター、ゲーム漫画アニメ等。
好きな機種は押忍!番長2、コードギアス、最近だとまどマギ。

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197: by (´・ω・`) on 2014/06/30 at 20:56:46

蒼天は3連目とかに抽選が優遇されてたりして継続率変化するので、2連目ってもしかして継続率50パーぐらいなのかな?って思ったりしてますw

198: by ふりい on 2014/06/30 at 21:17:08

>>(´・ω・`)さん

自分も、70%ってのは、純粋な継続率ではないと思いますね。

そう考えると、単発や2連終了ってことが多くなるので、ちょっと怖いですw

199: by osamu6126 on 2014/07/01 at 01:19:58

濃い内容で+で終われてうらやましいです
(´ω`)

蒼天2もそんななかで万枚報告も上がってるんですよね
(((・・;)

自分でも履歴上で見たし…
( ; ゜Д゜)

200: by ふりい on 2014/07/01 at 01:54:53

>>osamu6126さん

確かに万枚は出るスペックだと思います。ただ、やはり敷居は高いかなーと。

激闘乱舞に入れることがスタート地点で、その激闘乱舞中に大きな上乗せをするのがとりあえずのゴールって感じですかね。

即死or一撃って仕様だと、俗に言う「事故待ち台」の部類に入っちゃうと思うんですよねー…

ここ最近のサミー台の作り込みには、かなり丁寧さを感じていたので、

ATに入っても、激闘乱舞に入らないとダメっていう仕様には、どうしても違和感を覚えてしまいます。

もちろん、天井が浅くて狙いやすいので、試行回数さえ稼げるなら、ハイエナとしては申し分ない台だとは思いますが(・∀・)

まだ1回しか打ってない身で、台の評価をするのは恐縮ですけどね( ̄▽ ̄;)

6/26稼働後編 蒼天の拳2 初打ちから激闘乱舞in上海ヒット!

a62624.jpg


どうも、ふりいです(・∀・)

蒼天の拳2、初打ちしてきました。

天井が777Gということで、狙いやすそうではありますねー。

今回は運良く、激闘乱舞in上海にも突入してくれたので、

AT性能も大体把握できました。

結論から言うと、予想通り400G~天井狙いってカタチで問題ないかなと思います。

激闘天井の方は、あまり狙える機会がなさそうですしね。

それでは、6/26後編の稼働日記です。


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【蒼天の拳2】

400G~

導入後間もないということで、なかなか空き台が見つからない中、

ちょうど当初予定していたボーダーのゲーム数の台を発見。

誰も箱を積んでないのが気になりますが←

実際に打ってみないと、どんなもんか分からないので、

とりあえず触ってみることに。

すると、


a62620.jpg


投資2kで当たりましたw

レア役はスイカしか引いてないので、多分ゲーム数で当選したものと思われます。

早い当たりは助かるし、このゾーンで当たるってことが分かったのも収穫でした(・∀・)


a62621.jpg


宿命の刻突入です。

宿命の刻は、継続率70%以上の、セット数管理型AT。

敗北→AT終了

引き分け→AT継続

勝利→激闘乱舞in上海に移行

ということになるんですが、

とりあえずは激闘乱舞に入れないと、勝つことは難しいでしょうね( ̄▽ ̄;)

今回は1セット目で、


a62622.jpg


北斗百裂拳が炸裂(°Д°)

あれ?これ勝てるんじゃ…


a62623.jpg


勝ちました(´ω`)

蒼天簡単やな←


a62625.jpg


激闘乱舞in上海に突入です。


a62626.jpg


初期ゲーム数は、この百裂拳チャンスで決まるんですが、

大抵は30Gか40Gスタートのようですね。

100G以上はまず来ないと思われます。

今回は、


a62627.jpg


まあそうだろう(`・ω・´)

でも、40Gスタートで何とかしろっていうのも、少々酷な話な気がしますねw

今回はたまたまアッサリ入りましたが、

本来なら激闘乱舞に入れるのすら大変なはずなのに、

保障が30~40Gスタートってのは…( ̄▽ ̄;)

しかし、今回は、


a62628.jpg


順押し7を狙え!がそろって、

真・百裂拳チャンスに突入(°Д°)

こちらも百裂拳チャンスと同じく、ボタン連打でゲーム数を決める感じなんですが、

ゲーム数の振り分けが50G・100G・150G・200G・250G・300Gと、

50G刻みになってました(°Д°)

せっかく入ってくれた大チャンス。

ここは是非とも大きなゲーム数を上乗せしたいところですが…
























+50G\(^o^)/


a62629.jpg


そのまま激闘乱舞終了でしたw

その後は、宿命の刻が3セット継続してくれ、


a62630.jpg


これで終了。

激闘乱舞入って500枚いかないというw

2k 1→百+40→真百+50→2→3→4 終了

即前兆っぽいのは見られなかったので、即ヤメしました。


うーん…

せっかく激闘乱舞に入っても、30~40G駆け抜けて終了っていう展開が、

容易に想像できますね( ̄▽ ̄;)

結構荒いスペックになっている気がします。

まだ1回しか打ってないし、通常時はほとんど回してないんで、

台の評価をするのは早計ですが、

北斗シリーズの割には、ちょっと見劣りするかなあと(´-ω-`)

カイジ3→ラグランジェの流れを汲んだ、レア役確変システムは凄いと思うんですけどね。

最近は確変を推しすぎな気がしますw

まあ、少なくとも半年以上はホールの顔になる機種だと思うんで、

今後も400G~天井狙いってカタチで、打つ機会を見つけつつ、

作り込みを見極めていきたいと思います(・∀・)

+426枚でした。


~オマケ~

ついでに、この台も…(´ω`)


【麻雀格闘倶楽部】

620G(当日570G、前日50G)~

今更ながら初打ちですw

周期ごとにART当選のチャンスがある台。

毎周期リーチをかけるところまではいくものの、

そこからレア役を引かないと、アガるまではいかないみたいです。


a62631.jpg


ふりい好みの、こんな良いリーチでもアガれず流局w

次の周期で頑張ろうと、レバオンすると、


a62632.jpg


なんかキター(°Д°)

女流プロってこんなに居たのねw


a62633.jpg


これは自力CZに突入でした。

毎周期が自力CZみたいなもんですけどねw


a62634.jpg


ナイスなヒキを発揮したものの、ARTは30Gスタートw

これは上乗せ+10Gのみで駆け抜けました。

で、ART終了後、RTが長引き、


a62635.jpg


リプレイ連でリーチまで発展。

もしアガれてARTに当選した場合、

打点がそのままART初期ゲーム数に影響するため、

できれば清一まで持っていってほしかったw


で、ふりいはここで強チェを引いたんですが、

まさかのアガれずw

その代わり、


a62636.jpg


特訓モードに移行しました。

番長かw

そしてこの特訓モードがですね…

突っ込みどころ満載すぎて、腹筋崩壊しましたw

あまりにアホらしすぎて、写真は撮らなかったですけどw

是非ともご自身の目で確かめていただきたい←

で、結局、


a62637.jpg


ずっと俺のツモ演出が出て、再びART確定。

いや、ルール違反だろ←

4k ①30+10
1k ②40+20+40

ART自体はサクッと終了して、

-5枚でした。


<6/26まとめ>
稼働時間 7h
稼働台数 8台
本日収支 +1082枚

<6月まとめ>
稼働時間 84h
稼働台数 110台
6月TOTAL収支 +24506枚


というわけで、多少変な台も打ちましたがw

TOTALでは快勝という1日でした(´∀`)

蒼天を打つ機会に恵まれたというのも、収穫でしたねー。


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勝たなきゃ誰かの養分・・・

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197: by (´・ω・`) on 2014/06/30 at 20:56:46

蒼天は3連目とかに抽選が優遇されてたりして継続率変化するので、2連目ってもしかして継続率50パーぐらいなのかな?って思ったりしてますw

198: by ふりい on 2014/06/30 at 21:17:08

>>(´・ω・`)さん

自分も、70%ってのは、純粋な継続率ではないと思いますね。

そう考えると、単発や2連終了ってことが多くなるので、ちょっと怖いですw

199: by osamu6126 on 2014/07/01 at 01:19:58

濃い内容で+で終われてうらやましいです
(´ω`)

蒼天2もそんななかで万枚報告も上がってるんですよね
(((・・;)

自分でも履歴上で見たし…
( ; ゜Д゜)

200: by ふりい on 2014/07/01 at 01:54:53

>>osamu6126さん

確かに万枚は出るスペックだと思います。ただ、やはり敷居は高いかなーと。

激闘乱舞に入れることがスタート地点で、その激闘乱舞中に大きな上乗せをするのがとりあえずのゴールって感じですかね。

即死or一撃って仕様だと、俗に言う「事故待ち台」の部類に入っちゃうと思うんですよねー…

ここ最近のサミー台の作り込みには、かなり丁寧さを感じていたので、

ATに入っても、激闘乱舞に入らないとダメっていう仕様には、どうしても違和感を覚えてしまいます。

もちろん、天井が浅くて狙いやすいので、試行回数さえ稼げるなら、ハイエナとしては申し分ない台だとは思いますが(・∀・)

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